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搜索关键字:ue4 次世代 关卡    ( 1128个结果
【Cocos游戏实战】功夫小子第七课之游戏主功能场景逻辑功能和暂停功能场景的分析和实现
CSDN的markdown编辑器是吃屎了么!!!什么玩意!!写了一半写不了东西,搞个毛线! 1.人物的运动状态控制——跳起,受伤,死亡判断,和怪物的打斗逻辑 2.碰撞检测(我们这个游戏由于是横版且人物只能够在左右走,因此变化的坐标只有X,所以检测起来也是很容易的。) 更多关于碰撞检测的东西见:http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1548097 3.关卡的失败和胜利判断以及相关的场景的分析和实现 4.暂停功能场景的分析和实现 关于跳起的动作这里简单的解释一下。...
分类:其他好文   时间:2015-07-29 17:25:58    阅读次数:210
次世代关卡制作流程:使用Unreal Engine 4
从Epic的例子中学习次世代关卡制作流程。...
分类:其他好文   时间:2015-07-29 14:12:16    阅读次数:327
远古守卫/cocos2d-x 源码/塔防游戏/高仿王国保卫战
本源码高度模仿IOS游戏王国保卫战,由国外IOS商业开发教程网站raywenderlich内部工程师制作,有非常完整的关卡设计,战斗流程,长达12个关卡,各种敌兵,怪物,箭塔,炮塔一应俱全,还有魔法系统,成就系统以及后台数据库,几乎达到了可以上线的商业游戏级别。代码严格规范,提供了一整套塔防游戏实现的解决方案,如一波波怪如何走出,怪的行走路线,我方小兵行动AI,塔搜索和攻击敌人的AI,代码严格按照...
分类:其他好文   时间:2015-07-29 06:29:34    阅读次数:989
使用 C# 开发智能手机软件:推箱子(一)
最近,使用 C# 开发了一款智能手机软件:推箱子。     先介绍一下这款软件的特点:     1. 可以在智能手机上运行,也可以在计算机上运行。     2. 退出程序时可保护现场,下次再运行自动恢复到原来的状态。     3. 玩家通关后可以使用“录像”功能保存通关步骤,以便将来“回放”。     4. 可以自由设计关卡,批量进行数据导出和导入。     如下图的“解决方案资源管理...
分类:移动开发   时间:2015-07-26 12:49:45    阅读次数:142
Introduction to C++ Programming in UE4 阅读笔记
四大基类:UObject, AActor, UActorComponent, UStructUObject :最基本的构建基类UObject + UClass 提供了最主要的服务: 属性和方法的映射(Reflection of properties and methods) 属性的序列化(Ser.....
分类:编程语言   时间:2015-07-24 20:27:36    阅读次数:195
ShadowGun Deadzone 放出 GM Kit Mod 包
一向在技术上比较开放的 MadFinger 继上次给出 shadowgun 的关卡包之后,这次更加大方的给出了更加完整的关卡的代码,甚至包括服务器:ShadowGun Deadzone GM Kit。 对于这个包的用途, 官方简介:www.madfingergames.com/deadz...
分类:其他好文   时间:2015-07-20 19:11:05    阅读次数:106
『Luogu OJ』『C++』Level 1-3 循环!循环!循环!
关卡1-3,6道题 循环!循环!循环!任务说明:计算机最不怕的就是重复。你让它做10000次同样的事它也不怕啦,但是让他做1亿亿次的话……要完成这个任务,请将以下的题目都AC掉(即通过这道题目):1. 三连击 P10082.级数求和 P10353.数字反转 P13074.小玉在游泳 P14235.小...
分类:编程语言   时间:2015-07-16 00:35:09    阅读次数:612
『Luogu OJ』『C++』Level 1-2
关卡1-2,3道题 顺序与分支任务说明:计算机的智能性开始得以体现,因为计算机能够根据不同的条件选择了。要完成这个任务,请将以下的题目都AC掉(即通过这道题目):1.小玉家的电费2.不高兴的津津3.津津的储蓄计划成就达成时间:2015-07-14 20:261.小玉家的电费P1422夏天到了,各家各...
分类:编程语言   时间:2015-07-14 22:23:51    阅读次数:326
『Luogu OJ』『C++』Level 1-1
关卡1-1,3道题洛谷的第一个任务 任务说明:勇敢的迈出第一步,了解下语言和洛谷。跟着书本和老师走,不会难的。要完成这个任务,请将以下的题目都AC掉(即通过这道题目):1.A+B Problem2.小玉买文具3.小鱼的游泳时间练习要循序渐进,不能急于求成哦! 当然洛谷也允许在一定条件下跳过某些关卡。...
分类:编程语言   时间:2015-07-14 20:06:46    阅读次数:271
UE4中集成Wiimote
Wiimote最早在玩Wii的模拟器游戏时候, 就发现其中有关于Wiimote的一些设置, 了解到其实Wii的控制器可以连接到PC上使用. 去年做了Kinect的体感游戏后, 也想了解下Wii的, 所以就淘宝买了Wiimote Plus. 完整的Wiimote有三部分: - Wii手柄(这个集成了motion plus) - Nunchunk(外号”鸡腿”) - IR感应条 跟PC...
分类:其他好文   时间:2015-06-30 12:57:46    阅读次数:137
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