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搜索关键字:ue4 次世代 关卡    ( 1128个结果
飞行熊猫游戏源码android版
这款游戏是前一段时间完成的一个项目,飞行熊猫游戏源码android版,飞行熊猫基于cocos2d游戏引擎开发,包括了谷歌admob广告支持,没有任何版权问题,大家可以自由修改和上传应用商店。1.本游戏支持无限关卡。2.源码包也包括了游戏PSD格式资源文件,可自行修改图片。3.自适应各..
分类:移动开发   时间:2015-08-14 19:41:25    阅读次数:189
飞行熊猫游戏源码android版
这款游戏是前一段时间完成的一个项目,飞行熊猫游戏源码android版,飞行熊猫基于cocos2d游戏引擎开发,包括了谷歌admob广告支持,没有任何版权问题,大家可以自由修改和上传应用商店。   1.本游戏支持无限关卡。 2.源码包也包括了游戏PSD格式资源文件,可自行修改图片。 3.自适应各种屏幕分辨率, 支持android2.1+   源码下载: http...
分类:移动开发   时间:2015-08-14 09:58:15    阅读次数:176
ue4的重要方法记录
String Conversions: FString to FName, FString to Int32, Float to FStringhttps://wiki.unrealengine.com/String_Conversions:_FString_to_FName,_FString_to...
分类:其他好文   时间:2015-08-13 21:47:58    阅读次数:130
简单Unity时间架构设计(克洛诺斯之匙)
简单Unity时间架构设计(克洛诺斯之匙)好吧,这次的题目有点标题党之嫌,提出这个设计,是因为最近玩了鬼泣,其中有一个关卡叫做“为了自己的主人”,任务中,需要利用克洛诺斯之匙将时间变慢,便于通过激光镇。使用克洛诺斯之匙之后,主角的行动是正常的,运走,攻击等等。而其他的如怪物,死亡特效等对象的更新都变...
分类:编程语言   时间:2015-08-10 23:54:20    阅读次数:296
UE4的编程C++创建一个FPSproject(两)角色网格、动画、HUD、子弹类
立即归还,本文将总结所有这些整理UE4有关角色的网络格、动画、子弹类HUD一个简单的实现。(五)角色加入网格Character类为我们默认创建了一个SkeletaMeshComponent组件,所以我们只须要做的就是使用哪一个静态网格模型。接下来我们为我们的FPSCharacter类创建一个蓝图.....
分类:编程语言   时间:2015-08-09 20:14:22    阅读次数:3039
CryEngine3教程合辑
转载自http://tieba.baidu.com/p/3663800102 作者:Tytaa中文名称: CryEngine游戏关卡设计训练视频教程第一季 外文名称: 3DMotive Introduction To Level Design In CryEngine Volume 1 资源分类: ...
分类:其他好文   时间:2015-08-08 01:09:56    阅读次数:133
Qt实现推箱子小游戏
学习Qt有一个月了,想要实现一个推箱子的游戏来检验一下自己。今天先设计一下将要完成的具体表现,因为是第一次做,所以设计的稍微简单点,以后逐渐修改。首先要创建菜单栏,分为三个主菜单,第一个主菜单为开始游戏,第二个主菜单为选择关卡,第三个主菜单为关于,开始游戏主菜单...
分类:其他好文   时间:2015-08-05 18:29:45    阅读次数:207
智力火柴游戏Android源码项目
该游戏源码是一个智力火柴游戏源码,游戏分为难、中、易三种模式,通过对火柴的移动来实现等式分成立,具有极好的市场价值和参考意义。源码下载:http://code.662p.com/view/9741.html菜单界面关卡界面详细说明:http://android.662p.com/thread-608...
分类:移动开发   时间:2015-08-05 10:26:20    阅读次数:140
合服测试(一)
合服测试(一) 1)提前在内网进行一些业务的预演,比如等级or积分排行榜信息,pvp数据,pve关卡排名等。 2)在内网里建立起码2个库,执行脚本合并。 3)预演一场断开,脚本失败后,再次执行是否数据出现异常。 4)提前准备好外网所需要用到的区服账号,记录roleid,区服信息,渠道账号、密码。 字段名都被引用,需要根据实际 1)归集合并的游戏库到同一个mysql服务器, ...
分类:其他好文   时间:2015-08-05 06:40:11    阅读次数:168
通道拦截器
拦截器应该可以说是一个很经典的设计模式,它有点类似于过滤器,当某信息从一个地方流向目的地的过程中,可能需要统一对信息进行处理,如果考虑到系统的可扩展性和灵活性通常就会使用拦截器模式,它就像一个个关卡被设置在信息流动的通道中,并且可以按照实际需要添加和减少关卡。Tribes为了在应用层提供对源消息统一处理的渠道引入通道拦截器,用户在应用层只需要根据自己需要添加拦截器即可,例如,压缩解压拦截器、消息输...
分类:其他好文   时间:2015-08-01 19:02:49    阅读次数:127
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