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搜索关键字:cocos2dx3 格斗 armaturedatamanager    ( 247个结果
Cocos2d-x场景切换我换换换!----之游戏开发《赵云要格斗》(12)
本文主要讲讲用Cocos Studio制作的登录界面,来设计一个层类,然后根据这个登录界面的选择,跳转到不同的场景。其中,本文用到的界面可参看上篇Cocos2d-x使用Cocos Studio制作界面并应用---之游戏开发《赵云要格斗》(11)...
分类:其他好文   时间:2015-01-26 21:06:33    阅读次数:337
Cocos2dx3.2编写常用UI组件(三)收集器效果Collector
前言: 在游戏中,我们经常可以看到,获取分数后,分数会自动升到对应的分数栏上面。今天我们就来实现这种效果 正文: 这种效果实现起来其实非常的简单,只需要对生成出来的分数(通常是一个Sprite或Node)添加动作,让其能够飘到目标位置,然后消失就可以了。这里我提供一个Collector类来供大家使用。方便大家的操作。 Collector的使用说明:①通过Collector::create(...
分类:其他好文   时间:2015-01-26 17:24:32    阅读次数:148
Cocos2dx3.2编写常用UI组件(二)滚动计数器NumberScroller
前言: 废话不多说,先看最终效果图 正文: 1、使用说明: ①引入头文件 “NumberScroller.h" ②用NumberScroller::create(int length,int fontSize) 函数来创建NumberScroller对象 ③利用setNumber(int number)函数来设置计时器里面的值(这里只实现了向后滚动,即设置的值要大于等于当前值)...
分类:其他好文   时间:2015-01-26 15:14:48    阅读次数:211
qt+creator 轻松搭建cocos2dx开发环境
一、安转cocos2dx 1.下载cocos2dx3.3final复制到home并解压得到cocos2d-x-3.3文件夹, 2.进入cocos2d-x-3.3/build/,为install-deps-linux.sh添加运行权限 chmod+x install-deps-linux.sh, 然后执行这个文件sudo./install-deps-linux.sh 3.最终安装完可能会出...
分类:其他好文   时间:2015-01-26 00:08:00    阅读次数:256
Cocos2d-x使用Cocos Studio制作界面并应用---之游戏开发《赵云要格斗》(11上)
本文主要讲了怎么用Cocos Studio制做登陆界面,并导出成Json文件,直接在coco2d-x中来调用。这样做的好处就是界面和代码是分离的,你如果想改界面的话,就可以直接在外面用Cocos Studio来修改,只要不修改按钮之类的名称,你的功能代码完全不用修改,只要将导出的Json文件和图片资源替换下就OK了,这样子的开发效率将会大大提高!...
分类:其他好文   时间:2015-01-22 20:15:50    阅读次数:269
Cocos2d-x游戏暂停、继续游戏、重新开始界面的实现---之游戏开发《赵云要格斗》(10)
本文要实现游戏中的暂停、重新开始。将当前界面截图,然后用这张图去构造一个层(以这张图为背景),然后加个按钮,主界面点暂停时,pushScene(),然后转到游戏暂停界面,当在游戏暂停界面点继续游戏popScne()。在cocos2dx中推进(pushScene())暂停场景,之前运行的场景将会自动暂停,然后我们可以在暂停场景中操作,当我们不再需要暂停场景时,可以popScene()将暂停场景弹出。重新开始游戏直接replaceScene()....
分类:其他好文   时间:2015-01-21 01:28:38    阅读次数:356
Cocos2d-x 3.0 骨骼动画
我们在VS中找到"解决方案资源管理器", 在解决方案 上点击右键, 选择添加现有项目.   使用cocostudio导出的骨骼动画" title="Cocos2dx3.0 使用cocostudio导出的骨骼动画" style="margin:0px; padding:0px; border:0px; list-style:none">  在弹出的对话框中选择....\cocos2d\c...
分类:其他好文   时间:2015-01-19 15:50:41    阅读次数:142
Cocos2d-x技能冷却还要等多久?---之游戏开发《赵云要格斗》(9)
本文将主要来实现游戏开发过程中,技能冷却的实现,一个按钮点一次后,就会有一个冷却时间,得等冷却时间过了之后,你才能再次点击,一般这是实现特殊技能的。在这里,我也自己写了一个类,非常方便,只要把这个类加到你的工程中,加两张图片,就可以实现功能了。...
分类:其他好文   时间:2015-01-19 14:25:36    阅读次数:213
Cocos2d-x扣血飘字特效用完你就消失--之游戏开发《赵云要格斗》(8)
本文这里将要实现的一个功能是怪物受伤血量减少时,会出现一个扣了多少血量的数字从怪物中间飘到头顶,然后消失。然后有两种方式,一种是每次都扣同样的数字,一种是每次在一定范围内的数字随机....
分类:其他好文   时间:2015-01-15 22:05:15    阅读次数:306
cocos2d-x3.2中怎么做ShareSdk的步骤
1、新建工程 2、下载sharesdk-cocos2dx-3.x版 和 android 、ios包 3、ios平台  --添加最新的sharesdk-ios    1-加入平台库    SystemConfiguration.framework ,    QuartzCore.framework ,    CoreTelephony.framework ,    libicu...
分类:其他好文   时间:2015-01-14 19:57:55    阅读次数:283
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