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友盟手游开放日全面来袭!奏响手游运营“四部曲”
友盟数据显示,截至2014年第一季度,中国活跃手游用户设备总量已达4亿,占中国活跃智能设备总量的50%以上。手游行业进入红海,大量手游产品涌入。随之来的是玩家更加挑剔、渠道商和发行商对产品要求变高、推广成本暴涨,运营维艰。如何把握机遇,做出玩家喜爱的产品?如何有效的获得高质量用户?提升玩家的忠诚度?...
分类:其他好文   时间:2014-09-05 12:46:41    阅读次数:180
POJ 3537 Crosses and Crosses
两人在1*N的格子上轮流画X,每一次可以在空白的格子上画X,如果一个玩家把三个X连起来,那么就获胜。你的任务是判断是先手胜还是后手。...
分类:其他好文   时间:2014-09-05 01:03:40    阅读次数:129
SDOI2011打地鼠
2241: [SDOI2011]打地鼠Time Limit:10 SecMemory Limit:512 MBSubmit:654Solved:431[Submit][Status]Description打地鼠是这样的一个游戏:地面上有一些地鼠洞,地鼠们会不时从洞里探出头来很短时间后又缩回洞中。玩家...
分类:其他好文   时间:2014-09-05 00:51:50    阅读次数:292
Cocos2d-X研究之v3.x瓦片地图具体解释
在游戏开发过程中,我们会遇到超过屏幕大小的地图,比如即时战略游戏,使得玩家能够在地图中滚动游戏画面。这类游戏一般会有丰富的背景元素,假设直接使用背景图切换的方式,须要为每一个不同的场景准备一张背景图,并且每一个背景图都不小,这样会造成资源浪费。瓦片地图就是为了解决这问题而产生的。一张大的世界地图或者...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 22:28:27    阅读次数:348
cocos2dx 开发成长之路 001
1.响应按钮事件的创建过程中,如果按钮的响应事件是打开某个页面,也就是说创建一个新的页面,那么先要将此之前创建的同样的页面消除掉,这样避免玩家狂点按钮;如果按钮掉功能是请求服务器点话,请求之后可能会进行某些回调操作,那么有两种方法取设计用户体验,一,强制disable操作界面,直至回调完成之后在解除...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 17:08:54    阅读次数:155
curPos和tgtPos
curpostgtpos乍一看以为是当前位置和目标位置,但在项目里面这两个位置有点坑当客户端玩家移动或者AI里面的位置,会把获得的位置付给tgtpos而以前的tgtpos会付给curpos所以这个tgtpos是当前玩家或者怪物站立的位置,而curpos是上一个位置我想要这个curpos有什么用呢这个...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 00:23:52    阅读次数:861
玩家移动
玩家移动1.检查位置包auto& mpos = m_spBase->getMapPos(pos.tgtPos);if(!check_move_pos(pos, pl)) return;2.跟新当前位置及方向,更新客户端发过来的位置pl->last_move_mode = EnumMoveMod...
分类:移动开发   时间:2014-08-31 18:35:11    阅读次数:299
名字对战,看看你名字里蕴藏的力量
做一个这样的游戏,输入你和好友的名字,看一下你们两个人的名字谁更厉害一些。这里利用了结构体,函数来做了这么一个小游戏。首先是定义了一个结构体 player 用来存放玩家的基本元素:下面就构造一个根据输入的姓名生成本名字下的各种主要参数的这样一个函数,生成各种参数之后在屏幕上显示出来:然后再构造一个A...
分类:其他好文   时间:2014-08-30 00:01:18    阅读次数:442
游戏运营工作浅谈
当年刚做码农的时候,一度分不清市场和运营的差别,认为这帮人应该是常常出差,应酬非常神通广大的那种。后来随着项目开发进入后期,也接触到了专职的运营人员。当时的感觉就是,这丫就是活动策划啊,逢年过节搞几个小活动,其它时间就是反馈玩家的BUG给我们改。后来做的项目也多了,特别是经历了X游戏的失败之后,才对...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 17:31:48    阅读次数:179
unity3d 自动文件更新系统
游戏内容变更之后,一般而言不会想让玩家下载整个游戏包重新安装,因为这样会流失大量玩家。所有游戏更新是必须的。更新的内容包括 数据、资源、代码。...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 18:44:18    阅读次数:183
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迷上了代码!