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搜索关键字:cocos2d 精灵移动    ( 4830个结果
cocos2d-x To Xcode 修改物理引擎和资源缓存问题
1.修改物理引擎为BOX2D把Chipmunk改成BOX2D就OK反之亦然2.XCode资源文件无法更新BUG_TARGET_BUILD_CONTENTS_PATH=$TARGET_BUILD_DIR/$CONTENTS_FOLDER_PATHecho _TARGET_BUILD_CONTENTS_...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 23:45:19    阅读次数:354
CoCos2d-x屏幕分辨率设置
CoCos2d-x屏幕分辨率设置 接下来是讲述CoCos2d-x对屏幕分辨率设置的问题:主要是 setFrameSize、setFrameZoomFactor 和 setDesignResolutionSize 函数的使用。1 . setFrameSize这个函数是设置移动设备屏幕分辨率,一般与se...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 23:01:45    阅读次数:257
Cocos2d-x3.1 粒子效果示例
这里把粒子的几种效果粘出来,以便以后使用...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 15:14:36    阅读次数:146
Cocos2d-x官方在线视频-Cocos2d-x3.2《2048》手游开发揭秘
2048游戏是一款风靡全球的休闲类游戏,通过控制4X4范围内的数字块的移动,相同数字的块在移动的过程中累加消除,该游戏即考虑了手机触摸屏幕的操作方式,又在游戏过程中不断产生新块以增加游戏难度和耐玩性,游戏运行效果如下图:...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 13:27:37    阅读次数:170
Cocos2d-x 3.0 cocostudio骨骼动画的动态换肤
概述游戏中人物的状态会发生改变,而这种改变通常要通过局部的变化来表现出来。比如获得一件装备后人物形象的改变,或者战斗中武器、防具的损坏等。这些变化的实现就要通过动态换肤来实现。在接下来的这个Demo中,点击屏幕会动态更换小人手中的武器。先上图:制作动画我这里使用cocostudio自带的动画工程,H...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 17:08:05    阅读次数:227
【Cocos2D-X 学习笔记】Node父类的方法和属性
Node方法:1、创建节点 Node *childNode=Node::create();该方法多为Node的子类调用create()静态方法进行创建实例2、增加新的子节点:node->addChild(childNode,1,Tag);//1是指Z轴的索引,简单讲表示层号,这里addChild.....
分类:其他好文   时间:2014-07-06 15:51:10    阅读次数:232
Cocos2dx 粒子销毁问题
Cocos2dx 粒子销毁问题...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 11:38:42    阅读次数:143
cocos2d-x3.x屏蔽触摸遮罩层屏蔽按钮
cocos2d-x3.x屏蔽触摸遮罩层屏蔽按钮...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 08:42:07    阅读次数:181
Cocos2d-x lua游戏开发之安装Lua到mac系统
注意:mac ox ,lua version :5.15 下载lua官网的lua, 注意:最好是5.15以下,5.2的lua不支持table的getn()方法,这让我情何以堪。(获取table长度,相当与cout,size,length) 下载解压, cd 目录 make macosx sudo make install (是的,就是小写的install,虽然文件夹下的是INS...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 08:40:44    阅读次数:187
Cocos2d-x 游戏中嵌入广告(百度插屏)
1、声明Activity   2、在主Activity类中,初始广告对象 interAd=new Interstiti...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 00:25:29    阅读次数:291
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