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手游海外推广策略整理 让你不再毫无头绪
在海外市场上手游五大阶段需要的推广你知多少 【摘要】在国内游戏行业迅猛发展的背景下,手游出海已经常态化。那么在海外市场,手游从上架前到家喻户晓的五大阶段你达到哪一步了?如何做才能让手游众所周知? 据《2015年中国游戏产业报告》显示,2015年移动游戏收入远远超越页游达到514.6亿人民币,其中中国
分类:其他好文   时间:2016-03-16 16:54:23    阅读次数:164
手游页游和端游的服务端的架构与区别
转自:http://www.gameres.com/336666.html 手游页游和端游的服务端本质上没区别,区别的是游戏类型。 类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端 卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的
分类:其他好文   时间:2016-03-16 15:25:26    阅读次数:269
一个好的手游APP如何加强海外推广
本文是笔者通过一位长时间在美国游戏公司工作的朋友Juno所分享的经验总结出来的一篇文章,他对于手游APP在国外的推广有着很深的了解。简单地讲:作为一名应用程序开发者来说,或多或少都对推广方面有一些了解。目前,无论是在国内或者国外,互联网都是信息传播最快,覆盖面最广的一种推广方式,但是具体的推广方式还让笔者慢慢道来!
分类:移动开发   时间:2016-03-14 15:11:01    阅读次数:336
对产品同质化问题的想法
对产品同质化问题的想法 在我们生活中,我们总是会发现,当一款手游,一款软件或者一款app问世以后非常火爆的时候,不出几周当我们再搜索这款软件的时候,我们就会发现许许多多名字看起来差不多,种类也近乎雷同的软件出现在你的视野当中,比方说腾讯在2013年推出的酷跑类游戏“天天酷跑”和后来的公司推出的“神庙
分类:其他好文   时间:2016-03-12 22:50:20    阅读次数:162
关于“1010小游戏”的调查报告心得体会
上周根据我们小队对于“1010小游戏”做的问卷调查报告,我总结了以下几点:  1.这次调查报告主要以网上调查的方式收集数据。  2.所出的问题还有待改进。  3.许多人对这个游戏还不是很了解。  4.男性多大喜欢实时对线游戏,而女性大多喜欢单机游戏。  5.游戏界面的简约已经是一个趋势。  6.手游
分类:其他好文   时间:2016-03-12 21:20:50    阅读次数:178
手游站点大全
排名不分先后 18183:http://www.18183.com/ 17173:http://www.shouyou.com/ 996:http://www.996.com/ 小皮:http://sj.xiaopi.com/ 网易游戏:http://game.163.com/shouyou/ 爱手
分类:其他好文   时间:2016-03-10 20:28:10    阅读次数:158
[游戏开发]关于手游客户端网络带宽压力的一点思考
## 关于手游客户端网络压力的一些思考 ### 场景背景 毫无疑问,策划都喜欢多人同屏战斗。什么万人大地图,这肯定是策划的最爱了。可是对于游戏来说,这并不是什么非常好的设计。即使解决了服务端计算的性能压力,客户端显示的性能压力。万万没想到的是我们游戏在客户端网络带宽上面遇到了压力。 假设1000人同
分类:其他好文   时间:2016-03-09 06:54:27    阅读次数:170
趋势:手游安装包压缩 用户转化率提高
近些年,掌上游戏时代已经成为全民风尚,但身为游戏开发商考虑过手游安装包大小与用户转化率之间的关系吗?随着手机游戏市场发展愈发壮大,行业发展愈加成熟,手游厂商愈来愈多,手游产业也进入了优胜劣汰的环节,产业的阵痛也凸显了出来。手游安全、用户体验度、优质游戏包体..
分类:其他好文   时间:2016-03-02 16:36:34    阅读次数:198
Github 的注册教程和初步使用体验
我叫许晴,是网工143的学生,学号是1413042064,兴趣包括手绘,看书和手游。学习过c++和汇编语言课程,但在编程方面没什么独立实践经验。 我的Githup用户名是 XQ123 。下面是我在github的注册流程及初步使用体验。 我先搜索github,试了好几次才进去官网,但是在手机客户端注册
分类:其他好文   时间:2016-02-29 21:23:23    阅读次数:10720
移动平台下的Socket几个问题
在页游时代,使用Flash ActionScript 3.0进行开发,as3提供比较简单和健全的socket API。到了手游时代,基于tcp的socket编程遇到了一些棘手的问题。通常情况下手游都要支持至少二大主流平台:Android、IOS,二者共存,暂时没有迹象表现哪一方会没落。 页游跑在浏览
分类:移动开发   时间:2016-02-28 22:42:44    阅读次数:327
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