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搜索关键字:mesh    ( 634个结果
3DMax的OFusion插件的使用问题
使用OFusion将3D max导出到现场Ogre的Mesh该方法是经常使用的非。的一些问题,在这里为方便摘要。1.OFusion得到:http://download.csdn.net/detail/bafghgle/2560230里面还带有中文文档和Demo。这个版本号仅仅支持3D Max7,8,...
分类:其他好文   时间:2015-06-11 16:47:14    阅读次数:119
3DMax的OFusion插件的使用问题
使用OFusion将3D max导出到现场Ogre的Mesh该方法是经常使用的非。的一些问题,在这里为方便摘要。1.OFusion得到:http://download.csdn.net/detail/bafghgle/2560230里面还带有中文文档和Demo。这个版本号仅仅支持3D Max7,8,...
分类:其他好文   时间:2015-06-10 13:52:59    阅读次数:108
route-over VS mesh-under
基于IP的物联网架构、技术与应用 Interconnecting Smart Objects with IP:TheNext Internet Adam Dunkels(亚当·丹克尔)Jean-Philippe Vasseur 本书中提到了route-over和mesh-under的问题,虽然只用了三页纸,也没有涉及过多的技术细节,但从最根本的源头解释了两种路由。之前看到的内容虽然涉及细节,但却容易让人一头雾水,搞不清楚两者个关系。 二层路由VS三层路由 关于LLN网络中的路由是应该...
分类:其他好文   时间:2015-06-07 13:54:26    阅读次数:268
【Unity3D】自动寻路(Nav Mesh Agent组件)
1.首先添加场景模型2.为场景模型(寻路路径)添加NavMesh渲染,操作:Windows->Navigation->勾选Navigation Static选项->不勾选Generate选项->Navigation Area选为Walk able->Back栏调整Agent Radius参数->Ba...
分类:编程语言   时间:2015-06-06 14:47:06    阅读次数:177
B.A.T.M.A.N
参考:http://wiki.openwrt.org/doc/howto/mesh.batman?s[]=batmandThe Better Approach To Mobile Adhoc Networking (B.A.T.M.A.N.) is a routing protocol for mu...
分类:其他好文   时间:2015-06-03 11:28:15    阅读次数:108
tookit2D使用7——愤怒的小鸟总结
愤怒的小鸟总结:1网格碰撞器利用一个网格资源并在其上构建碰撞器。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。标记为凸起的(Convex )的网格碰撞器才能够和其他网格碰撞器发生碰撞。 需要注意的是要给碰撞物体增加刚体 (对mesh collider的理解,由于碰撞产生的效果碰撞物.....
分类:其他好文   时间:2015-06-02 12:50:46    阅读次数:120
Flare3D 模型在最顶层渲染
importflash.display3D.Context3DCompareMode;material.depthCompare=Context3DCompareMode.ALWAYS;material.depthWrite=false;mesh.setLayer(10);
分类:其他好文   时间:2015-05-27 18:55:32    阅读次数:151
龙书11_chapter_6 二:HillsDemo解析
书中HillsDemo 关键是类的结构,GeometryGenerator的组成和应用;MeshData的构成,来存储Mesh的vertex和index数据;class GeometryGenerator{public: struct Vertex { Vertex(){}...
分类:其他好文   时间:2015-05-27 15:43:08    阅读次数:102
unity, 用脚本创建mesh
创建一个空gameObject,添加Mesh Filter和Mesh Renderer两个component,再添加一个脚本createMeshScript:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;[ExecuteInEditMode]publicclass...
分类:编程语言   时间:2015-05-22 16:41:11    阅读次数:424
RFC 6606 中文翻译question statement and requirement for 6lowpan routing
IEEE802.15.4网络支持星型和网状(mesh)拓扑。然而,不管是802.15.4还是6lowpan都没有定义如何获取和维持mesh拓扑。所以,6lowpan形成和多跳路由可以被IP层下面的层(适配层或是逻辑链路控制LLC)或是IP层所支持。 需要注意的:在IETF中,术语“routing”常常,而不是总是,专门涉及IP层上路径和转发的形成。在本文档,我们通过术语“route-over”和“mesh-under”来区别那些在该层所执行的服务。...
分类:其他好文   时间:2015-05-21 09:12:26    阅读次数:157
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