using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Threading; using UnityEngine; [System.Serializable] public class fangkuai{ pu ...
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2019-10-26 17:26:31
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来源:https://www.cnblogs.com/littleYellowDoggy/p/5198668.html [SerializeField] 在Inspector版面中显示非public属性,并且序列化;若写在public前面,等于没写……(至于序列化是啥,自行脑补……),上图:[Non ...
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2019-10-26 15:37:23
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Unity 特性(Attribute)总览:https://blog.csdn.net/l773575310/article/details/71698746 Unity常用特性Attribute介绍使用(不定期更新):https://www.jianshu.com/p/70f6e0d8bbf8 ...
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2019-10-26 15:15:01
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76
使用的是Litjson 1、读取本地Json 2、请求http(强烈建议先下载到本地再读取) ...
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2019-10-26 13:25:00
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291
想使用Animation曲线制作变速移动, 需要 当前曲线下面积/曲线总面积 获取当前移动进度,在网上找到了unity animationCurve的实现代码,修改后做积分可以求得面积代码如下:public float AreaUnderCurve(AnimationCurve curve, flo... ...
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编程语言 时间:
2019-10-24 13:10:21
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推荐阅读: "我的CSDN" "我的博客园" "QQ群:704621321" "我的个人博客" 做游戏有史以来,第一次接触到龙骨动画,为新人引个路吧。 (1)首先拿到美术给我三个文件,分别是name_ske.json,name_tex.json ...
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2019-10-23 20:16:52
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285
1、Unity引擎中提供的光照系统叫EnLighten,作为引擎渲染的一部分,负责构建场景中的灯光。 (1)Light组件简介 Unity的灯光组件大致分为:光源组件和烘焙组件 光源:自己能发光,分为Directional Light,Point Lignt,Spot Light。 (2)常见光源类 ...
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2019-10-23 12:06:27
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链接:https://pan.baidu.com/s/1vHSMbo3gIFjXhlzHFYFMRw&shfl=sharepset 提取码:ukik 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 ...
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2019-10-21 19:01:56
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187
这个必须要吐槽一下,花了一个星期,才把ground plane在iphone5s上跑起来了。中间各种坑。参考了网上的各种资料。最后发现问题出在官网教程有一个问题,所以导致没有办法运行。因此在这里留个贴,希望后续大家不要再这个问题上跌倒了。 中间各种坑。 1,首先就是按照Unity的官方manual, ...
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其他好文 时间:
2019-10-20 16:15:37
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今天想要用代码修改Fbx导入动画的设置,但是ModelImporter.clipAnimations设置maskType为Create from model后一直有报错,无奈自己想了个解决办法。 由于我们动画采用同一套骨骼,所以maskType设置完成后动画meta文件中transformMask内 ...
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2019-10-19 11:30:57
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218