目录 第1 章 : AssetBundle框架整体设计 课时1:实战项目开发AB技术问题分析 10:53 课时2:实战项目开发AB技术解决方案 10:24 课时3:AB框架整体设计方案详解 09:45 课时4:自动标记AB包名原理讲解 12:24 课时5:按场景归类的AB包名命名规则详解 13:04 ...
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编程语言 时间:
2019-10-13 18:57:07
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概述参考请看 "参考博客" 单例模式的使用非常广泛,相信大家在学习设计模式之前,就已经接触过了单例模式。 1、单例模式 C 中单例模式 Unity中单例模式 ...
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编程语言 时间:
2019-10-13 10:39:39
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95
ESP32官方提供的源码资源很丰富,有兴趣的开发者可选择下载,参见下图。另外也提供了ESP32的IOT解决方案。 可以看出,整个目录结构完全按照功能模块来划分,每个功能模块都有自己的CMakeList.txt文件,main文件夹,Makefile文件,以及README.md文件。 分别代表: CMa ...
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2019-10-13 00:54:24
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起因: 新版的Unity将模块工具与游戏中的资源文件分开放置,但有一个问题,里边的插件都是只读的,无法添加内容,连创建都是灰色的orz: 要想给这些插件添加一些别的自定义功能,那基本等于做梦,而且插件中的脚本打开之后显示的还是杂项文件,会对脚本的阅读造成极大的不便: 为了更好的对Package内的插 ...
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编程语言 时间:
2019-10-12 20:54:02
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这东西折腾了我好久 原来一直都是打开的方式不对 从packagemanager找到相应版本号 从C:\Users\xxx\AppData\Local\Unity\cache\packages\packages.unity.com 这里包含meta的 copy到asset文件夹就可以了。。。。。。 从 ...
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2019-10-12 15:55:39
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最佳 Linux 发行版汇总 https://cloud.tencent.com/developer/article/1505186 以后说不定用的到. Linux入门 Ubuntu Ubuntu是一款基于Debian发行版,以Unity作为默认桌面环境的Linux操作系统。他是世界上最流行的发行版 ...
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2019-10-12 09:14:29
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100
近期没啥大项目在进行,今天闲来无事,值班空闲时间,忽然发现自己的Ubuntu竟是如此的“丑”(虽然用过这么多Linux发行版,但不得不承认Ubuntu唯一的优点就是好看!),于是准备把自己的Ubuntu“改造”成苹果风格。 首先使用su命令进入root用户 Unity Tweak Tool是一款适用 ...
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系统相关 时间:
2019-10-09 12:22:49
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公司新开发的软件是基于unity的,我们被告知unity是不允许charles抓包的,故此只能只用 Android studio 一. Android studio的安装与配置 在此我就不赘述了,按照下面链接配置即可 https://blog.csdn.net/hebbely/article/det ...
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移动开发 时间:
2019-10-08 18:52:08
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原文地址:https://www.jianshu.com/p/ca5cb9d910c0作者:重装机霸 2、资源概述 Unity必须通过导入将所支持的资源序列化,生成AssetComponents后,才能被Unity使用。以下是Unity对Assets的描述: Assets are the model ...
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编程语言 时间:
2019-10-08 12:40:05
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103