码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:摄像机    ( 909个结果
彩色模型
彩色模型(又称彩色空间或彩色系统)是描述色彩的一种方法,本质上,彩色模型就是坐标系统和子空间的规范,系统中的每种颜色由单个点来表示。下面介绍两种最常用的c彩色模型。 RGB彩色模型: RGB模型是最通用的面向设备的彩色模型,主要用于彩色显示器和彩色视频摄像机。RGB模型利用了三原色原理,即大多数颜色都可由红、绿、蓝三原色按不同比例混合构成。该模型确定的彩色子空间如下: 红、绿、蓝...
分类:其他好文   时间:2015-01-08 21:40:09    阅读次数:363
Unity 制作RPG小地图
效果图:最近公司要制作小地图,搜索网上的文章没找到有什么小实例,=。=直接上步骤:制作小地图步骤: 1. 人物头顶有一个面板呈现人物图标 2. 有一个摄像机在主角头顶!(Target Texture属性)把摄像机照到的物体渲染成一个2D贴图 3. 把贴图绑定到NGUI控件上显示源码: http://...
分类:编程语言   时间:2015-01-08 00:49:54    阅读次数:437
安霸发布4K摄像机SoC
安霸发布4K摄像机SoC...
分类:其他好文   时间:2015-01-07 11:10:54    阅读次数:222
将Android变成一个网络摄像机:spydroid-ipcamera;能实时传输,几乎没有延迟
spydroid-ipcamera这个项目能够将Android设备变成一个漂亮的网络摄像机 ip camera。Spydroid是一个很小的app,能够将手机的摄像头和麦克风streams至你的浏览器或VLC。它是市场上最强大的工具,一种方法用来从智能手机传输音频/视频到您的电脑。H.264支持分辨率高达1080p和在手机上运行ICS或JB就能够支持AAC格式。...
分类:移动开发   时间:2015-01-07 11:07:15    阅读次数:295
Unity3D 学习教程 11 c#脚本控制摄像头
首先新建一个脚本点击创建一个文件夹起名C#点击文件夹 创建一个C#脚本建好文件后 双击文件启动脚本编辑器void Start () 是场景运行时加载程序void Update () 是每调用一针执行一次 可以认为是试试执行的程序下面编写第一个脚本控制摄像机移动using UnityEngine;us...
分类:编程语言   时间:2015-01-06 21:29:48    阅读次数:282
使用TouchScript做2D按钮实现长按功能
导入TouchScript 下载地址:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/7394 把TouchScript和Touch Debugger两个预设拖到场景中如是2D按钮则需要将摄像机加上CameraLayer2D组件场景中创建一个Sprite,....
分类:其他好文   时间:2015-01-06 19:50:42    阅读次数:521
全景图片拼接
最近在做老师布的一个作业,原来是要做全景视频合成,可是做出来发现实时性根本达不到,改成全景图片合成吧。废话不多说啦,说说原理。 原理: 1 直方图均衡化对图片三个信道进行归一化处理。 2 柱面投影 3 图片配准 4 图片融合 简单解释一下,柱面投影其实不难,就是一个曲面与一个跟它相切的平面的三角变换关系,有高中数学的人完全可以明白。做这块的程序,要知道摄像机的视角,或者知道投影...
分类:其他好文   时间:2015-01-06 10:13:30    阅读次数:172
疯狂喷气机小游戏总结
2/3D游戏:2D辅助插件:原生游戏制作难度系数:初级游戏教程网址:http://www.raywenderlich.com/69392/make-game-like-jetpack-joyride-unity-2d-part-11、控制摄像机跟随人物移动 public GameObject ...
分类:其他好文   时间:2015-01-05 00:24:25    阅读次数:316
高动态范围(HDR)
高动态范围(High-Dynamic Range,简称HDR),又称宽动态范围技术,是在非常强烈的对比下让摄像机看到影像的特色而运用的一种技术。 当在强光源(日光、灯具或反光等)照射下的高亮度区域及阴影、逆光等相对亮度较低的区域在图像中同时存在时,摄像机输出的图像会出现明亮区域因曝光过度成为白色,而...
分类:其他好文   时间:2015-01-04 16:42:11    阅读次数:135
AndEngine引擎之SmoothCamera 平滑摄像机
SmoothCamera:就相当于现实世界的摄像机,要想照到一个物体,要么是摄像机移动,要么是物体移动到摄像头的范围内,想要放大或缩小一个物体,要么是物体向前或向后移动,要么是摄像头变焦 这里讨论的就是摄像头的变焦,Zoom In 放大,Zoom out 缩小,设置中心点就是移动摄像头,移到指定的物...
分类:其他好文   时间:2015-01-04 15:07:27    阅读次数:149
909条   上一页 1 ... 77 78 79 80 81 ... 91 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!