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搜索关键字:cocos2dx3 格斗 armaturedatamanager    ( 247个结果
Cocos2d-x3.0 Json解析
在Cocos2dx3.0下,JSON解析库官方已经集成好了。我们引用就OK。JSON文件hello.json内容{"pets":["dog","cat"],"stuInfo":{"stuAge":"23","stuName":"zhangsan","birthday":"1990-01-12"},"...
分类:Web程序   时间:2015-06-27 22:35:17    阅读次数:120
cocos2dx3.6 实现带光标的输入框
多的不说,我这个学渣,我写的代码比较搓!忍耐下吧! CursorTextField.h #ifndef _CursorTextField_H_ #define _CursorTextField_H_ #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; class CursorTextField : public TextFieldTTF, public TextField...
分类:其他好文   时间:2015-06-27 21:28:22    阅读次数:123
cocos2dx3.6动作编辑器
这是一个编辑器,编辑器可以使用c3b,c3t,Spine动作,支持盒子操作和旋转!...
分类:其他好文   时间:2015-06-23 20:11:42    阅读次数:112
quick-cocos2dx中AssetsManagerEx的理解
最近研究quick-cocos2dx的热更新机制,看到它主要是通过AssetsManagerEx来实现热更新,而网上大多数介绍的AssetsManager类已经在quick-cocos2dx3.3中被禁用了,所以写一下对AssetsManagerEx的认识 1.热更新基本原理 这里先说一下热更新的基本原理 1)不能更新主程序,只能更新资源、lua等文件 c++生成的主程序如果变化只...
分类:其他好文   时间:2015-06-18 17:28:42    阅读次数:166
HLJU 1042 Fight (种类并查集)
1042: Fight Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 26  Solved: 8 [Submit][Status][Web Board] Description 虽然格斗是非常需要技术的一项运动,但是打群架却不需要什么技术,而且场面一般比较混乱,分不清谁和谁是一伙的,只能看出谁和谁不是一伙的,而且打群架经常会出现猪...
分类:其他好文   时间:2015-06-12 22:17:53    阅读次数:105
Cocos2dx3.6安装教程
最近因为很多朋友在使用cocos2dx,考虑到很多人都编译第一个项目的时候失败了,所以我来做一个比较简单的安装教程(转发请注明出处:http://www.cnblogs.com/seabrea/p/4572057.html)(注意,本教程针对windows系统)第一步:下载好cocos2dx,ant...
分类:其他好文   时间:2015-06-12 18:39:20    阅读次数:120
Cocos2dx3.4 VS2013无法打开包含文件extensions/ExtensionExport.h解决办法
本来打算看白鹭引擎的,但是又被叫回来研究新引擎呢,不搞不知道,一搞发现cocos2dx新版本3.4又有了一些变化。我查了网上的资源,都没有解决办法。我现在应该是第一个出这个问题的解决办法哦。。。。。           看了之后我也是醉了。3.2的话是导入cocostudio这个库就好了。而3.4没有,找了半天也没有,后来才知道3.4都给开发者编译好了。说白了就是把路径搞进去就可以了。...
分类:其他好文   时间:2015-06-09 01:02:57    阅读次数:259
Win10+vs2013+cocos2dx3.6环境变量的配置
Win10+vs2013+cocos2dx3.6环境变量的配置 1、  下载软件: python vs2012以上 cocos2dx引擎 2、  安装软件: python在相应目录 vs安装到相应目录 cocos2dx解压想到相应目录 3、  环境配置: (1)    配置python环境变量 拷贝python的路径,点击我的电脑属性,选择高级系统设置,环境变量,在系统变量中...
分类:Windows程序   时间:2015-06-08 11:43:48    阅读次数:172
播放Armature动画
如果cocos2d工程里想用到美工给过来的ExportJson动画:(我使用的是cocos2d-x-3.3)#include using namespace cocostudio;ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo( "这里...
分类:其他好文   时间:2015-06-03 13:34:40    阅读次数:208
call to OpenGL ES API with no current context 和Fatal signal 11
近日在用cocos2dx3.4的时候使用了JNI调用,发现一个现象 当不使用jni的时候完全正常,使用了jni后回去的所有文字都变成黑块,并且有概率程序崩溃,附带出了两个log call to OpenGL ES API with no current context  和 Fatal signal 11 但同样的cocos2dx ,同样的jni代码,另一个项目却正常。找寻了好久之后发现了原...
分类:Windows程序   时间:2015-06-02 22:00:57    阅读次数:378
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