码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:mesh    ( 634个结果
基于tetgen对曲面分隔的box区域做限定四面体剖分
首先简要介绍一下应用场景:给定一个空间的Box范围和其中一系列空间曲面(使用三角网格Mesh表达的),要对这个范围做一个四面体剖分(Tetrahedralization),四面体们按一个合理的密度组成Box,并且曲面上的三角片一定是最后其中某些四面体的一个面。
分类:其他好文   时间:2014-12-21 15:18:34    阅读次数:1181
skinned mesh 蜘蛛样
被skinned mesh 折磨了 好久,开始感觉skinindices不对,因为pix显示里面全是0后来跟来跟去发现是这样的,那些uchar的整数被pix用float的格式显示出来 (显示为0.0000000而不是按照生命的uint显示为0)变成很小的数所以是0.00000这样skinindice...
分类:其他好文   时间:2014-12-17 20:13:06    阅读次数:275
基于泊松方程的网格变形算法实现
参考论文:Mesh Editing withPoisson-Based Gradient Field Manipulation. Yi ZhouYu, KunZhou需要源代码请联系我:duzjqhu@aliyun.com,发邮件的时候请说清楚三件事:你是谁? 你来自哪里? 用代码做什么?实验效果....
分类:编程语言   时间:2014-12-15 20:16:39    阅读次数:1064
删除费点
1 disableSceneRedraw() 2 try 3 ( 4 for fe in geometry do 5 ( 6 if fe.Mesh.Numfaces == 0 then 7 ( 8 de...
分类:其他好文   时间:2014-12-11 19:09:28    阅读次数:150
Axiom3D:手动创建ManualObject与Mesh,以及如何使用Cg着色器语言
在开始正文前,先说下Axiom3D里遇到的二个BUG. 1.在启动axiom生成的程序中,我发现输出里总是有一些如"billboard_type","billboard_origin"这些不能解析,我开始还在想是不是文件格式版本过期或是啥的,反正后面我查了下,发现这些是有对应解析类的,在对比对...
分类:编程语言   时间:2014-12-10 01:42:41    阅读次数:325
Unity3D优化总结(一)
1、如使用碰撞器,简单的模型尽量使用自带的碰撞器如BoxCollider,少使用Mesh Collider。 2、如要使用Mesh Collider,可以做一个专用的模型(尽量少网格)做为Mesh Collider,然后去掉Mesh Renderer,让其不显示。 3、频繁使用UI或者游戏对象时,....
分类:编程语言   时间:2014-12-08 19:29:29    阅读次数:179
libGDX开发教程
46.Mesh与Shader(4/686)2014-09-23 21:2545.概念小结(0/512)2014-09-10 23:1844.新版本Gradle详解(二)(5/938)2014-08-13 17:59libGDXforAndroid2(5/1189)2014-08-09 14:4343...
分类:其他好文   时间:2014-12-05 17:08:40    阅读次数:397
Unity内存申请和释放
转自:http://www.jianshu.com/p/b37ee8cea04c1.资源类型GameObject, Transform, Mesh, Texture, Material, Shader, Script和各种其他Assets。2.资源创建方式静态引用,在脚本中加一个public Gam...
分类:编程语言   时间:2014-11-29 10:10:11    阅读次数:272
matlab中画三维图形
这里主要讲述两个方法用matlab画三维图形:1.mesh函数先看一个简单的例子:1 x = 1:1:3;2 y = 1:1:4;3 [X, Y] = meshgrid(x, y);4 Z = zeros(4,3);5 Z = [ 1 2 3;6 2 3 4;7 ...
分类:其他好文   时间:2014-11-26 18:23:14    阅读次数:262
Unity 动画
Unity 并没有自带建模工具。3D建模工具maya, 3dmax, blenderSkinned Mesh RendererMesh RendererMesh FilterModelling最好是 T-poseRigging建立骨架(Skeleton) 的过程。定义骨头之间的运动关系。是由外部制作...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 13:58:50    阅读次数:313
634条   上一页 1 ... 56 57 58 59 60 ... 64 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!