aspect属性 —— 摄像机视口比例 public float aspect {get ; set ;} 用于获取或设置camera适口的宽高比例值 aspect 只处理摄像机可以看到的试图的宽高比例,而硬件显示屏的作用只是把摄像机的内容显示出来,当硬件显示屏的宽高比例与aspect的比例值不同时...
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2014-11-08 11:43:12
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Unity 引擎支持的文件格式有: Maya 的MB,MA文件 Cinema 4D 的C4D文件 FBX文件 优化渲染 edit —— project settings —— quality 天空盒 向摄像机添加 Component – Main Camera --- Rendering --- S...
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2014-11-06 21:42:44
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摄像机 如果项目为第一人称视角项目 —— 把摄像机设置为该元素的子物体 如果项目是平面射击游戏 —— 将摄像机设置为正交投影,并固定摄像机的位置 Clear Flags —— 用于决定屏幕上的哪些部分将被清除 Background —— 背景色 Projection —— 摄像机的渲染方式(透视和正...
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2014-11-06 16:49:33
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在智能硬件大行其道的时代,智能视频摄像机正成为互联网巨头们的下一个角逐场地。值得一提的是,由海康威视萤石与百度联手打造的首款“百度云?萤石”智能视频摄像机C2S已于10月28日在京东开放预约,价格设定为388元。该消息在业界引发了强烈反响,因为这款产品无论定位还是定价都有其独到之处,也是百度在智能硬件方面的最新动作,截至目前,这款产品的预售量已经达到2700多,其市场关注度之高,可见一斑。
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2014-11-06 13:07:02
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An enumeration of the different camera properties that can be set via the API.Declarationenum FlyCaptureProperty { FLYCAPTURE_BRIGHTNESS, FLYCAPTU...
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2014-10-27 14:04:43
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刚到手的内部文章,完全可以当作是产品规划了!这下科幻真走进现实了!...
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2014-10-23 17:47:12
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把这个脚本赋给你的摄像机,再把游戏角色赋给character变量,之后就能实现摄像机平滑的跟随player在地球的任一角落了。using UnityEngine;using System.Collections;public class SmoothFollowerObj { priv...
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2014-10-23 08:07:18
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既上一篇分享了中文字幕的摄像机介绍Cameras后,本篇分享一下第2个已完工的视频,即《beginner Graphics – Lessons系列之灯光介绍Lights》。听译、时间轴、压制者均为本人。请勿将视频用于非法目的。
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2014-10-20 20:54:55
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Unity 4.x游戏开发技巧集锦第2章摄像机的应用...
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2014-10-20 11:53:13
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最近得到一些Unity官方视频教程,一看全是纯英文的讲解,没有任何字幕或者讲稿之类的东西。于是产生了做中文字幕的想法。本篇分享一下首个已完工的视频,即《beginner Graphics – Lessons系列之摄像机介绍Cameras》。听译、时间轴、压制者均为本人。请勿将视频用于非法目的。
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2014-10-19 03:45:50
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271